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it:techniques:addmask [2014/11/15 04:10] carbat01it-it:9.0:techniques:addmask [2022/12/18 11:20] (current) – external edit 127.0.0.1
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 Fai clic sull’icona “M” nella Barra strumenti in alto a sinistra della finestra Oggetti e animazioni oppure fai clic destro nel Pannello oggetti e seleziona Aggiungi / Maschera. Una maschera è in genere un oggetto bianco (Immagine - Jpeg; Png; ecc.) che, quando è posizionata in un Contenitore maschera permetterà a un altro oggetto di essere visto attraverso la maschera. Fai clic sull’icona “M” nella Barra strumenti in alto a sinistra della finestra Oggetti e animazioni oppure fai clic destro nel Pannello oggetti e seleziona Aggiungi / Maschera. Una maschera è in genere un oggetto bianco (Immagine - Jpeg; Png; ecc.) che, quando è posizionata in un Contenitore maschera permetterà a un altro oggetto di essere visto attraverso la maschera.
  
-{{ :it:techniques:maschera01.jpg |}}+{{ it-it:9.0:techniques:maschera01.jpg |}}
    
 La MASCHERA può essere un modello maschera predefinito o un immagine o un video. La MASCHERA può essere un modello maschera predefinito o un immagine o un video.
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 Se si sceglie una maschera circolare è possibile regolare la Dimensioni in pixel e la Larghezza della sfocatura. Se si sceglie una maschera rettangolare è disponibile l’opzione Raggio angolo. Facendo clic sul pulsante tra i parametri Orizzontale e Verticale nell’opzione “Dimensioni in pixel” è possibile creare una maschera ellittica / ovale. Fai clic su OK. Se si sceglie una maschera circolare è possibile regolare la Dimensioni in pixel e la Larghezza della sfocatura. Se si sceglie una maschera rettangolare è disponibile l’opzione Raggio angolo. Facendo clic sul pulsante tra i parametri Orizzontale e Verticale nell’opzione “Dimensioni in pixel” è possibile creare una maschera ellittica / ovale. Fai clic su OK.
  
-{{ :it:techniques:maschera02.jpg |}}+{{ it-it:9.0:techniques:maschera02.jpg |}}
    
 Ora è possibile aggiungere un’immagine al Contenitore della maschera. La maschera permette di vede-re la parte all’interno del cerchio. Ora è possibile aggiungere un’immagine al Contenitore della maschera. La maschera permette di vede-re la parte all’interno del cerchio.
  
-{{ :it:techniques:maschera03.jpg |}}+{{ it-it:9.0:techniques:maschera03.jpg |}}
    
 Se il Contenitore della maschera è aggiunto a un’immagine (come Figlio) allora la maschera permette di vedere attraverso l’immagine Padre l’immagine contenuta nella maschera. Se il Contenitore della maschera è aggiunto a un’immagine (come Figlio) allora la maschera permette di vedere attraverso l’immagine Padre l’immagine contenuta nella maschera.
  
-{{ :it:techniques:maschera04.jpg |}}+{{ it-it:9.0:techniques:maschera04.jpg |}}
    
 Le Dimensioni e l’Aspetto del contenitore della maschera, la Maschera e l’immagine contenuta possono essere regolati mediante i punti (Key Frame). Le Dimensioni e l’Aspetto del contenitore della maschera, la Maschera e l’immagine contenuta possono essere regolati mediante i punti (Key Frame).
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 ==== Immagine o Video ==== ==== Immagine o Video ====
  
-You can also create a mask in an external editor and use that in place of the Template version.+È anche possibile creare una maschera in un editor esterno e usarla al posto della versione Modello.
  
-The Image Mask” should be white and black” or or white and transparent”.+La Maschera immagine” deve essere bianco e nera” bianca e trasparente”.
  
-In the example below a white diamond shaped transparent png has been used.+Nell'esempio sottostante è stata usata un'immagine png con forma di diamante bianca.
  
-Vedi "[[it:techniques:simplepan|Creare un effetto Pan]]" per un effetto semplice mediante l’impiego dei punti (Key Frame).+Vedi "[[it-it:9.0:techniques:simplepan|Creare un effetto Pan]]" per un effetto semplice mediante l’impiego dei punti (Key Frame).
  
 Torna a Oggetti e animazioni / Schermo principale Torna a Oggetti e animazioni / Schermo principale
it-it/9.0/techniques/addmask.1416024641.txt.gz · Last modified: 2022/12/18 11:20 (external edit)